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/news/article.html?no=550951
크래프톤, 2021년 2분기 매출 4593억원
크래프톤(259960, 대표 김창한)이 2021년 2분기 매출 4593억원, 영업이익 1742억원, 당기순이익 1413억원이라고 밝혔다.크래프톤은 2021년 2분기 매출서 전년 동기 대비 7% 증가했다며 전체 매출 중 글로벌 매출 비중이…
[박성현 기자] 2021.08.13 13:59:54
/news/article.html?no=550949
NHN, 2021년 2분기 실적 발표
NHN(181710, 대표 정우진)이 2021년 2분기 실적을 13일 발표했다.NHN의 연결기준 2021년 2분기 매출은 전년 동기 대비 14% 증가한 4617억원을 기록했다. 이어 영업이익은 238억원, 당기순이익은 152억원이다.NHN…
[박성현 기자] 2021.08.13 13:45:07
/news/article.html?no=550946
선데이토즈, 2021년 2분기 영업이익 26억원 기록
선데이토즈(123420, 대표 김정섭)는 13일 연결 재무제표 기준 2021년 2분기 매출 246억원, 영업이익 26억원을 기록했다고 밝혔다.이번 2분기 실적은 전년 동기 대비 매출은 5% 감소, 영업이익은 6% 증가했다.선데이토즈…
[박성현 기자] 2021.08.13 13:44:30
/news/article.html?no=550943
엠게임 "영업이익, 10분기 연속 증가세"
엠게임(058630, 대표 권이형)은 영업이익서 10분기 연속 상승세를 보이고 있다고 13일 발표했다.엠게임은 이날 중국 열혈강호 온라인 흥행에 힘입어 2021년 2분기 연결 기준 △매출 118억2700만원 △영업이익 32억3500…
[박성현 기자] 2021.08.13 13:43:10
/news/article.html?no=550941
[AI뉴스룸] "국내 최초 코로나 백신, SK바이오가 해결할 터"
SK바이오사이언스가 국내 최초로 코로나 백신 3상 임상을 진행한다. 식품의약품안전처에 따르면 국내 개발 코로나19 백신 GBP510에 대해 안전성과 과학적 타당성을 철저히 검증한 결과, 국내 최초로 국산 코로나19 백신의…
[박성현 기자] 2021.08.13 13:39:03
/news/article.html?no=550875
NHN 페이코, 스피드메이트에 '페이코 멤버십 클라우드' 제공
NHN 페이코(대표 정연훈)는 자동차 종합 관리 브랜드 스피드메이트의 멤버십 서비스에 페이코 멤버십 클라우드 솔루션을 제공한다고 12일 발표했다.페이코 멤버십 클라우드는 클라우드 기반 CRM(Customer Relatio…
[박성현 기자] 2021.08.12 14:05:47
/news/article.html?no=550863
네오위즈, 전년 동기 대비 2분기 매출 감소
네오위즈(095660, 공동대표 문지수·김승철)가 12일 2021년 2분기 실적을 발표했다.국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2분기 매출액은 589억원, 영업이익 52억원, 당기순이익 83억원으로, 전년 동기 대비 각각 18%, 71%, 49% 감소했다.PC/콘솔 게임 부문 매…
[김경태 기자] 2021.08.12 13:27:57
/news/article.html?no=550864
팅크웨어, 블박 판매 호조로 전분기 대비 매출 ↑
팅크웨어(084730, 대표 이흥복)는 2021년도 2분기 연결 기준 매출액 526억원, 영업이익 40억원, 당기순이익 12억원을 기록했으며, 반기 누적 기준으로는 매출액 996억원, 영업이익 53억원, 당기순이익 27억원을 기록했다…
[김경태 기자] 2021.08.12 13:27:31
/news/article.html?no=550856
컴투스, 역대 분기 최고 매출 기록
컴투스(078340, 대표 송재준·이주환)는 12일 실적발표 공시를 통해 2021년 2분기 매출 1529억원, 영업이익 110억원, 당기순이익 105억원 기록하며 역대 분기 최고 매출을 달성했다고 밝혔다.역대 최고 매출은 대표작 '서머너즈 워: 천공의 아레나'의 장기 흥행과 야구 게…
[김경태 기자] 2021.08.12 12:02:24
/news/article.html?no=550853
게임빌, 2분기 매출 296억 기록
게임빌(063080, 대표 이용국)이 2021년 2분기 올해 2분기 매출 296억원, 영업이익 29억원, 당기순이익 7억원을 기록했다고 12일 발표했다.게임빌은 글로벌 시장에서도 꾸준한 인기를 얻고 있는 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈’, ‘MLB 퍼펙트 이닝 2021' 등 야구 라인…
[김경태 기자] 2021.08.12 11:30:46
/news/article.html?no=550850
펄어비스, 해외 매출 이연·인건비 증가로 영업이익 적자
펄어비스(263750, 대표 정경인)는 12일 실적 발표를 통해 2021년 연결기준 2분기 매출 885억원, 영업손실 60억원, 당기순이익 28억원을 기록했다고 밝혔다.2분기 매출은 전분기 대비 12.3% 감소했고, 영업이익은 적자 전…
[김경태 기자] 2021.08.12 11:23:24
/news/article.html?no=550835
비랩코리아·한양대 임팩트사이언스 연구센터 '비콥 무브먼트 확산' 포…
비랩코리아(B Lab Korea, 이사장 정은성)가 오전 10시 한양대 임팩트사이언스 연구센터(센터장 신현상 교수)와 공동으로 스탠퍼드 소셜 이노베이션 리뷰(SSIR)에 발간된 '비콥(B Corp) 무브먼트 확산되다' 아티클…
[선우영 기자] 2021.08.12 09:31:49
/news/article.html?no=550820
엔씨소프트, 2021년 2분기 실적 발표
엔씨소프트(036570, 대표 김택진)가 2021년 2분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 5385억원, 영업이익 1128억원, 당기순이익 943억 원을 기록했다고 11일 밝혔다.전분기 대비 매출은 5%, 영업이익은 99%, 당기순이익은 18% 증가했으며, 전년 동기 대비로는 영업이…
[김경태 기자] 2021.08.11 17:48:25
/news/article.html?no=550818
넷마블, 전 분기 대비 영업이익 47.9% ↓
넷마블(251270, 대표 권영식·이승원)은 2분기 연결기준 매출 5722억원, 영업이익 162억원, 당기순이익 482억원을 기록했다고 11일 밝혔다.2021년 상반기 누적 매출은 1조1476억원, 영업이익 704억원, 당기순이익 11…
[김경태 기자] 2021.08.11 17:43:08
/news/article.html?no=550813
넥슨, 韓 지역 모바일게임 매출 14% ↑
넥슨(대표 오웬 마호니)은 11일 자사의 2021년 2분기 연결 실적을 발표했다.넥슨의 2분기 매출과 영업이익은 모두 전망치 내 실적을 기록했으며, 국내 모바일게임의 성장과 '서든어택' 'FIFA 온라인4' 등 주요 스테디셀러 게…
[김경태 기자] 2021.08.11 17:12:21
2020-08-28 ~ 2021-08-28
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