[프라임경제] 엔에이치엔(181710, 대표 정우진, 이하 NHN)의 연결기준 2026년 3분기 경영실적은 핵심사업 전 부문이 높은 성장세를 보인 가운데 전년 동기 대비 매출은 21.2% 증가한 7583억원, 영업이익은 112.6% 증가한 588억원을 각각 달성하며, 매출과 영업이익 모두 역대 분기 최대치를 기록했다.
3분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 전년 동기 대비 10.7% 증가, 전 분기 대비 6.2% 감소한 1310억원을 기록했다.

엔에이치엔이 2026년 3분기 경영실적을 10일 발표했다. ⓒ NHN
웹보드게임 매출이 규제 환경 변화에 따른 유저당 평균 매출 상승, 9월 추석 연휴 효과, 오프라인 대회 'HPT(Hangame Poker Tour)' 지속 흥행 등에 힘입어 전년 동기 대비 16.2% 상승한 가운데 특히 '한게임 모바일 포커'는 9월에 이어 10월까지 두 달 연속 월간 최대 매출을 달성했다.
이어 결제 부문 역시 전년 동기 대비 21.5%로 전 분기 대비 0.9% 증가한 3976억원을 달성했고, 기술 부문은 전년 동기 대비 53.6%로 전 분기 대비 7.5% 증가한 1717억원을 기록한 반면 기타 부문은 경영효율화 영향이 지속됨에 따라 전년 동기 대비 12.4%로 전 분기 대비 10.8% 감소한 785억원에 그쳤다.
NHN은 △게임 △결제 △기술 부문 매출이 상승한 만큼 이에 대한 사업 효율성을 높여 나갈 방침이다.
먼저 게임 부문은 경쟁력을 보유한 국내 웹보드게임과 일본 모바일게임의 라이브 운영에 역량을 집중하는 동시에 수익성 낮은 일부 사업을 정비하고, 한일 협업의 첫 사례로 지난 9월 도쿄게임쇼에서 많은 호평을 받은 '환상세계의 푸치포옹'을 내년 상반기 출시할 계획이다.
이어 결제 부문에서는 AI와 디지털자산 중심의 미래 결제 환경에 선제 대응하는 것을 목표로 스케이블코인 사업 준비에 그룹 역량을 집중하고 있으며, 이와 함께 NHN KCP는 구글 표준 에이전트 결제 프로토콜 'AP2 참여, 리눅스 재단 산하 '에이전틱 AI 파운데이션(AAIF)' 합류 등 글로벌 기술 생태계와 협력을 강화하며 AI 에이전트 기반 결제에 필요한 인프라 구축과 사업 기회를 적극 모색해 나가고 있다.
이에 더해 기술 부문은 기술 사업을 이끄는 NHN클라우드는 빠르게 확대되는 GPU 수요에 대응하기 위해 내년 말까지 기존 인프라 포함 전체 약 100MW 규모의 AI데이터센터 운영을 목표로 인프라 확충에 박차를 가할 계획이다.
한편 지난 7월 NHN클라우드 자회사로 편입된 '이노그리드' 실적은 3분기부터 반영되기 시작했으며, 공공·국방·금융 등 보안 요구 수준이 높은 프라이빗 클라우드 시장에서 시너지를 본격화하기 위한 준비를 이어가고 있다.
정우진 NHN 대표는 "핵심사업 전반이 고른 성장세와 흑자 기조를 이어가며 3분기에도 역대 최대 분기 실적을 달성할 수 있었다"며 "스테이블코인 및 AI 에이전트 결제, GPU 서비스 등 미래 성장동력이 될 사업에서 시장을 이끄는 선도 업체로 확고히 자리매김하며 견고한 성장 기반을 마련해 나갈 계획"이라고 했다.