[프라임경제] 그라비티가 자사 대표 게임 지식재산권(IP) '라그나로크' 파워를 입증하며 호실적을 달성했다.
그라비티는 올해 1분기 매출 1649억원, 영업이익 433억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 대비 각각 86.2%, 94.1% 증가한 실적이다. 전 분기 대비로는 매출이 소폭 감소했지만 영업이익은 11.1% 증가했다.
그라비트는 온라인 부분 매출 증가에 대해 태국과 한국 지역의 '라그나로크 온라인' 매출 증가가 가장 큰 영향을 미쳤다고 설명했다. 또한 모바일 부분에서의 매출 증가는 △대만 △홍콩 △마카오 지역의 '라그나로크 오리진' 매출 증가와 올해 1월 한국에 론칭한 '라그나로크X : 넥스트 제너레이션'의 매출 발생이 가장 크게 기여했다.

그라비티 2023년 1분기 매출 및 영업이익 그래프. ⓒ 그라비티
'라그나로크 오리진'은 지난달 6일 동남아시아 지역 론칭 이후 양대 마켓 무료 인기 게임 순위 및 최고 매출 순위 상위권에 이름을 올렸다. 이어 25일에는 그라비티의 자회사 그라비티 네오싸이언과 미투온이 공동 개발한 영웅 수집형 RPG '엑스 히어로즈: NFT 워'를 한국과 중국을 제외한 글로벌 지역에 정식 론칭했다.
이와 함께 그라비티는 올해 2분기 및 하반기에도 다양한 플랫폼과 장르의 게임들을 전세계에 선보일 계획이다. 판타지 스토리 RPG '라그나로크: 더 로스트 메모리즈'를 이달 중 대만·홍콩·마카오 지역에 선보인다.
최근 사전예약을 시작한 모바일 방치형 힐링 게임 '위드: 웨일 인 더 하이'는 2분기 글로벌 지역에 론칭할 예정이다. 또한 모바일 MMORPG '라그나로크 M: 이터널 러브'는 4분기 베트남 지역, '라그나로크 오리진'은 4분기 글로벌 지역 론칭을 목표로 준비 중이다.
이외에도 P2E 시스템을 기반으로 한 블록체인 게임 '라그나로크 포링 머지 NFT'를 4분기 글로벌 지역, '라그나로크 랜드버스'를 하반기에 공개할 예정이다.
그라비티 측은 "2023년 2분기 및 하반기에도 라그나로크 IP 타이틀을 포함한 다채로운 장르의 타이틀을 다양한 플랫폼에서 선보이며 호실적을 이어나가겠다는 방침"이라며 "라그나로크 IP 타이틀의 서비스 지역 확장 외에도 PC 및 콘솔 게임 론칭·스칼롭스 프로젝트·골프 몬스터즈·IP 활용 사업 등 다방면의 사업을 통해 더욱 좋은 모습을 보여드리고자 꾸준히 노력할 계획"이라고 전했다.
한편 '그라비티'의 자회사 그라비티 네오싸이언에서 개발한 멀티 플랫폼 MMORPG '라그나로크 V: 리턴스'도 추후 PC 및 스팀, 모바일에서 새로운 버전으로 선보일 계획이다.