[프라임경제] 엠게임이 역주행 신화를 기록 중인 '열혈강호 온라인' 등 해외 매출 성과에 힘입어 사상 최대 매출을 기록했다. 영업이익 또한 최대 이익을 달성하며 전년 대비 63.3% 큰 폭으로 성장했다.
엠게임은 지난해 연결 기준 △매출 734억원 △영업이익 300억원 △당기순이익 227억원을 기록하며 창사 이래 최대 매출과 이익을 달성했다고 23일 밝혔다.
지난해 매출은 전년 대비 31.8% 상승했고, 영억이익은 전년 대비 63.3% 성장했다.

엠게임이 역주행 신화를 기록 중인 '열혈강호 온라인' 등 해외 매출 성과에 힘입어 사상 최대 매출을 기록했다. ⓒ 엠게임
지난해 4분기는 △매출 294억원 △영업이익 145억원 △당기순이익 90억원을 기록했다. 전년 대비 각각 △67.2% △145.1% △49.2%로 대폭 상승했다.
엠게임은 지난해 및 4분기 최대 실적에 대해 역주행 신화를 기록 중인 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) 중국 '열혈강호 온라인'과 북미, 유럽 '나이트 온라인'의 상승세로 인한 해외 매출 성과 덕분이라고 설명했다.
자세히 살펴보면 중국 '열혈강호 온라인'의 성장세는 지난해 8월 체결한 연장 계약에도 반영돼 직전 계약보다 390% 상승한 1816만불 규모로 체결됐다. 또한 북미, 유럽 '나이트 온라인'은 지난해 신규 서버 추가로 2005년 서비스 이래 최고 월매출을 달성했다.
올해도 열혈강호 온라인과 나이트 온라인은 현지 퍼블리셔와 협업을 통해 업데이트와 이벤트, 마케팅 등 라이브 서비스를 강화해 나갈 방침이다.
엠게임은 올해 상반기 방치형 모바일RP 'M Project(가제)'를 출시한다. 방치형 RPG의 대표적인 성공작 '블레이드 키우기'의 빌리네어게임즈와 함께 성공 노하우와 최신 트렌드를 녹여 공동 개발 중이다.
하반기는 자사의 인기 PC 온라인게임 '귀혼'의 지식재산권(IP)를 기반으로 개발 중인 모바일 MMORPG '귀혼M'을 출시할 예정이다.
권이형 엠게임 대표는 "지난 2019년부터 역주행 신화를 쓰고 있는 중국 열혈강호 온라인과 북미, 유럽 나이트 온라인의 선전으로 지난해는 창사 이래 최대 매출과 이익을 기록하는 성과를 거뒀다"고 말했다.
이어 "올해는 선택과 집중 전략으로 신작의 성공 가능성을 높여 신규 매출을 더할 계획이며, 블록체인과 AI 등 기술 개발에 힘써 미래 먹거리도 준비하겠다"고 덧붙였다.