
엔씨소프트가 2018 2분기 실적 결산 결과를 14일 발표했다. ⓒ 엔씨소프트
[프라임경제] 엔씨소프트(036570)가 2018년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4365억 원, 영업이익 1595억 원, 당기순이익 1402억 원을 기록했다고 14일 밝혔다.
전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 69%, 325% 상승했으며, 당기순이익은 355% 증가했다. 전 분기 대비 매출은 8%, 영업이익은 22% 감소했으며, 당기순이익은 18% 늘었다.
제품별 매출은 △모바일게임 2099억 원 △리니지 421억 원 △리니지2 133억 원 △아이온 156억 원 △블레이드&소울 306억 원 △길드워2 199억 원으로 집계됐다.
지역별로 살펴보면 △한국 2959억 원 △북미·유럽 322억 원 △일본 85억 원 △대만 74억 원이며, 로열티는 924억 원이다.
특히 리니지M 등 모바일게임 실적이 전체 매출의 48%를 차지했다. 리니지M은 출시 이후 달성한 분기 최대 매출이며, 로열티 매출은 리니지M의 대만 성과로 전 분기와 전년 동기 대비 각각 10%, 156% 상승했다.
PC온라인게임 리니지는 전 분기 대비 49%, 전년 동기 대비 24% 매출 성장을 기록했다.
엔씨소프트 측은 "신작 모바일 MMORPG(다중접속온라인역할수행게임) 아이온 템페스트, 블레이드&소울2, 리니지2M을 내년 상반기부터 순차적으로 출시할 계획"이라고 말했다.
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