[프라임경제] 카카오게임즈가 3년 연속 매출 1조원을 달성했다. 아울러 올해 장르 다변화와 글로벌 진출로 성과를 높이겠다는 계획이다.
카카오게임즈 지난해 4분기 매출액은 약 2392억원, 영업이익은 약 141억원으로 전년대비 각각 전년 대비 각각 약 1%, 약 57% 증가했고 8일 공시했다.
대표작 '오딘: 발할라 라이징' 신규 클래스 업데이트와 '우마무스메 프리티 더비'에서 진행한 1.5주년 콘텐츠 업데이트. '패스 오브 엑자일' 신규 리그 추가 등 기존 게임의 안정적 운영에 효율적인 비용 집행 노력 등이 더해져 실적 반등을 견인했다는 게 사측 설명이다.
카카오게임즈 지난해 연간 총 매출은 약 1조241억원, 영업이익은 약 745억원으로 전년 대비 각각 약 11%, 58% 감소했다.
특히 △아키에이지 워 △아레스 : 라이즈 오브 가디언즈 △에버소울 등 다채로운 신작 출시와, '오딘', '우마무스메' 등 기존 라이브 게임의 안정적 성과로 3년 연속 매출이 1조원을 넘어섰다.
카카오게임즈는 2023년 한 해 동안 여러 장르와 플랫폼을 아우르는 3종의 신작을 출시, 안정적으로 시장에 안착시켰다.데이터 분석 기업 센서타워에 따르면 카카오게임즈는 2023년 한국 모바일 게임 시장 퍼블리셔 매출 순위 2위를 기록, 다양한 장르 게임 서비스 역량을 입증했다.
지난해 카카오게임즈는 △애니메이션 풍의 고퀄리티 캐릭터 디자인과 화려한 스킬 액션이 특징인 모바일 수집형 RPG ‘에버소울’ △광활한 대지를 배경으로 한 속도감 넘치는 전투가매력적인 크로스플랫폼 MMORPG ‘아키에이지 워’ △미래 세계관 기반의 ‘슈트 체인지’ 전투를 선보이는 독특한 크로스플랫폼 MMORPG ‘아레스 :라이즈 오브 가디언즈’등을 출시, 탄탄한 이용자층을 확보했다.
신작에 더해,주요 라이브 게임들이 안정적 성과를 지속,장기흥행 IP 역할을 톡톡히 했다.
대표 자체 IP인 오딘은 출시 2주년 기념 대규모 업데이트, 신규 클래스 추가 등 새로운 콘텐츠를 선보일 때마다 매출 순위 1위를 석권하며 3년 가까이 식지 않은 인기를 증명했다.
센서타워 보고서를 살펴보면 오딘은 지난 2년간 한국 모바일게임 매출 1위를 기록, 출시 2년이 된 지난해 7월 15일 기점으로 양대 앱마켓 글로벌 누적 매출 9억 달러(약 1조 1530억원)를 돌파했다.또 2022년 대만에 이어, 23년 일본 시장에서도 출시돼 권역을 확장하며 유의미한 성과를 보이고 있다.

(왼쪽부터) 글로벌 출시 신작 △롬 △가디스오더 △프로젝트V △아키에이지2. ⓒ 카카오게임즈
카카오게임즈는 국내를 넘어 ‘글로벌’ 이용자들에게 두루 사랑 받는 IP 확대를 위한 행보에 박차를 가한다.
먼저 오는 2분기 중 '아키에이지 워'를 △대만 △일본 △동남아 등 9개 지역에, 상반기 중 에버소울을 일본 시장에, 연내 오딘을 북미유럽 지역에 선보이며 서비스 기반을 넓힌다.
특히 아키에이지 워는 상고세기: 전쟁(上古世紀:戰爭)이라는 명칭으로 국내와 비슷하게 MMORPG가 전통적 강세를 보이는 대만 시장을 공략, 속도감 넘치는 필드전과 수준 높은 최적화로 이용자들을 사로잡기 위한 막판 담금질 작업 중이다.
글로벌을 공략할 신작들도 순차적으로 선보인다. 레드랩게임즈와 공동 서비스하는 크로스플랫폼 ‘롬(R.O.M)’이 오는 27일 글로벌 이용자들을 동시에 만난다.
앞서 지난 1월 글로벌 사전 테스트에서 안정적인 서버 운영을 보여준 만큼 전 세계 이용자가 참여하는 전장을 퀄리티 높게 선보일 예정이다.
또한 모바일에서 콘솔 게임 감성을 느낄 수 있는 액션 RPG '가디스 오더'가 연내 글로벌 타깃으로 출시될 계획이다.
카카오게임즈는 글로벌을 향한 중장기적 모멘텀 확보를 위해 산하 자회사 및 국내외 유수 파트너사들과 함께 PC온라인 및 콘솔 등 다양한 플랫폼과 장르 기반의 새로운 IP를 선보이는 데 주력한다.
먼저 자회사 엑스엘게임즈에서 전작 PC MMORPG 아키에이지 뒤를 잇는 '아키에이지2'를 AAA급 그래픽의 콘솔 및 PC 플랫폼 대작으로 개발하고 있다. 언리얼 엔진5를 활용한 최고 수준의 그래픽, 원작의 자유롭고 창의로운 게임성과 세계관을 계승하면서 광활한 심리스 오픈월드와 사실감 넘치는 논타겟팅 전투 액션을 자랑하는 대작으로 선보인다는 계획이다.
오딘을 개발한 자회사 ‘라이온하트 스튜디오’에서도 글로벌 시장 트렌드를 고려한 유망 프로젝트들을 진행중이다.
다크판타지 콘셉트 로그라이크 요소를 가미한 △캐주얼 RPG ‘프로젝트V △서브컬처 계열 수집형 RPG '프로젝트C' △신규 IP 기반 루트슈터 게임 '프로젝트S' △쿼터뷰 시점을 적용한 풀3D 오픈월드 MMORPG '프로젝트Q' 등을 모바일·PC온라인·콘솔 등 다양한 플랫폼으로 선보일 계획이다.
이외에도 정통 PC온라인, 콘솔 게임 개발 역량을 보유한 자회사 ‘오션드라이브 스튜디오’에서‘검술명가 막내아들(가제)’을 비롯해 3종의 PC온라인 및 콘솔 플랫폼 게임을 개발하고 있다.
'검술명가 막내아들(가제)'은 카카오페이지에서 2019년 연재해 최상위권의 인기를 유지중인 웹소설 IP를 활용한 작품으로, 언리얼엔진5 기반 웰메이드 헌팅 액션 RPG로 선보일 계획이다.

(왼쪽부터) 글로벌 진출 작품 △아키에이지 워 △에버소울 △오딘. ⓒ 카카오게임즈
이와 함께 트윈스틱 슈터 장르 '블랙아웃 프로토콜', SRPG '로스트 아이돌론스:위선의 마녀' 등 콘솔 신작도 준비하고 있다.
이외에도 그라인딩기어게임즈가 개발중인PC 핵앤슬래시 액션 RPG '패스 오브 엑자일2', 블록체인 온보딩 프로젝트 일환으로 선보일 예정인 스포츠 시뮬레이션 및 캐주얼 게임 2종 등 여러 타이틀도 연내 순차적으로 공개할 예정이다.
카카오게임즈 관계자는 "안정적 성과를 유지하고 있는 대표 IP들의 서비스 역량과 권역을 확대하고 AAA급의 PC 온라인 및 콘솔 등 확장된 플랫폼 기반 신작을 차근차근 선보이며 글로벌 이용자들을 만족시키기 위해 더욱 노력할 것"이라고 말했다.
카카오게임즈는 비용 효율화 작업을 지속 이어나갈 계획이다. 지난해 4분기 영업비용은 2251억원으로 전분기 대비 7%, 전년대비 0.7% 감소했다. 인건비는 오션드라이브 편입 효과에 전분기 대비 2.3% 증가했다.
마케팅비는 전년 대비 32.7%, 전분기 대비 22.5% 감소했고 지급수수료는 전년대비 7.5% 늘었다.
조혁민 CFO는 "2023년 비용 집행 효율성 강화 노력을 이어가 올해도 개발과 운영 전반에서 생산성을 높이기 위해 집중할 것"이라며 "글로벌 서비스 또한 이어나갈 것"이라고 덧붙였다.