
광주대학교 LINC3.0사업단은 지난 16~17일 5개 대학 간 게임·영상·메타버스ICC 워크숍을 개최하고 기념촬영을 하고 있다. ⓒ 광주대학교
첫째 날에는 5개 대학의 △LINC 3.0 2022년 추진 결과 및 2023년 추진계획(광주대) △게임·영상 콘텐츠 ICC 기반 산학연 연계 친화형 교육환경 구축(동명대) △LINC 3.0사업단 기업협업센터 현황 및 운영계획(제주관광대) △글로벌 시장 개척을 위한 기업지원 성공 사례(한서대) △1차 년도 공유협업 주요사업 현황(국립안동대) 등의 발표가 있었다.
둘째 날에는 게임·영상·메타버스 최신 트렌드에 대한 특강과 2022년 사업 추진 문제점 분석 및 개선 사항 도출, 2023년 사업 추진 계획 수립 및 공유, 지원 사항 도출에 대한 열띤 토론이 이뤄졌다.
노선식 LINC3.0 사업단장은 "이번 워크숍에 참여한 5개 대학 간 소통기회가 마련되어 좋았다"며 "각 대학의 시너지를 통해 대학·기업·지역산업이 상생·발전하는 공유·협업이 되자"고 말했다.
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