[프라임경제] 위메이드플레이가 지난해 연간 역대 최대 매출액을 달성했으나, 각종 영업비용 상승으로 인해 영업이익과 당기순이익은 급감했다.
위메이드플레이는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 지난해 매출 1340억원, 영업이익 7억5000만원 당기순이익 9000만원을 기록했다고 8일 공시했다. 전년 대비 약 27% 증가했으나, 영업이익과 당기순이익은 각각 91%, 99% 감소했다.
위메이드플레이 관계자는 "전년 대비 감소한 이익 부문에 대해 애니팡 IP의 리브랜딩을 위한 마케팅 확대와 신작 개발을 위한 신설 자회사 2곳의 인력증가에 따른 인건비 등 연구개발비, 운영비 확대가 반영된 것"이라고 설명했다.
신설된 자회사 플레이매치컬과 플레이토즈는 연내 신작 출시를 목표하고 있다. 또한 자회사 맏형 격인 플레이링스는 해외 페이스북 게임하기와 앱 마켓 등 글로벌 시장에서의 성장세를 이어가며 전년 대비 70%가 성장한 515억 원의 매출을 기록해 글로벌 경쟁력을 입증했다.
위메이드플레이는 실적 발표를 통해 올해 창사 이래 최대 규모가 될 신작 출시 계획을 밝혔다. 1분기에는 P&E 게임으로 첫 선을 보이는 △애니팡블라스트 △애니팡 터치 △애니팡코인스 등 캐주얼 게임 3종이 위믹스 플레이를 통해 해외에 출시될 예정이다.
이호대 위메이드플레이 대표는 "국내외 신작과 신사업 개발에 돌입한 지난해 선행한 다양한 중장기 투자가 가시화되고 신작 출시가 본격화될 올해부터 국내외 실적과 서비스 확대를 기대하고 있다"라고 말했다.