
리그 오브 레전드(이하 LoL)가 PC방 일간 최고 시장점유율 자체 기록을 경신했다. ⓒ 라이엇 게임즈
[프라임경제] 리그 오브 레전드(이하 LoL) 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈가 LoL이 PC방 일간 최고 시장점유율 자체 기록을 경신했다고 밝혔다.
1일 라이엇 게임즈에 따르면, LoL은 지난 9월30일 기준 PC방 일간 점유율 46.21%을 기록했으며, 기존 자체 최고 기록이었던 2015년 10월17일의 46.15% 점유율을 약 4년 만에 경신했다.
라이엇 게임즈 측은 최근 PC방 점유율 상승 배경으로 △신규 콘텐츠의 재미 △e스포츠의 인기 등을 꼽았다.
LoL은 최근 신규 게임 모드 '전략적 팀 전투(Team Fight Tactics)'를 도입해 많은 관심을 받고 있다. 또한 국내 LoL e스포츠 프로 리그인 LCK(LoL 챔피언스 코리아)도 수준 높은 경기력을 바탕으로 올해 서머 스플릿 기준으로 국내 온라인 최고 동시 시청자 평균 51만3000여명을 달성하며 2015년 LCK 출범 이후 최고 기록을 경신할 만큼 인기를 누리고 있다.
한편, 라이엇 게임즈는 지난 2011년 12월12일 국내에 LoL 출시 후 같은해 12월27일 PC방 서비스를 시작했으며, 이후 약 8년에 가까운 기간 동안 서비스를 진행해 왔다.
LoL은 국내 서비스 시작 후 약 3개월 만인 2012년 3월23일에 13.91%의 점유율로 최초의 PC방 점유율 주간 1위를 기록했으며, 이후 2012년 6월 23일부터 2016년 6월 19일까지 무려 4년에 가까운 204주 동안 PC방 주간 점유율 1위를 차지해 최장 시간 점유율 기록을 보유하고 있다.
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