[프라임경제] 한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅)은 '2009 글로벌프로젝트 기술개발 지원 사업'의 최종 지원작으로 (주)매크로그래프와 영화사 청어람이 공동으로 참여하는 영화 '괴물2'를 선정했다.
‘글로벌프로젝트 기술개발 지원 사업‘은 문화체육관광부가 추진하는 CT(문화기술) R&D 사업의 일환으로, 글로벌 시장에서 성공가능성이 높은 영상 콘텐츠의 제작에 필요한 기술 개발을 집중 지원하는 대규모 프로젝트다.
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<'괴물'(감독 봉준호) 기반의 크리쳐기술 테스트 중 한 장면> |
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전편의 성공에 힘입어 북미 시장을 비롯, 전통적인 크리쳐 영화 시장에서 흥행이 기대된다. 무엇보다 전편에서는 외국 기술로 구현되었던 ‘괴물’의 크리쳐가 본 편에서는 한국 기술로 구현된다는 점이 심사위원들에게 높은 평가를 받았다.
영화에서 CG 및 특수 효과를 담당하는 (주)매크로그래프는 ‘중천’, ‘한반도', '호로비츠를 위하여’ 등 다수의 국내 영화뿐만 아니라, 2008년 국내 최초로 헐리웃 영화 ‘포비든 킹덤’의 시각 효과를 담당하기도 한 국내 최고의 기술을 보유한 업체이다.
영화사 청어람의 최용배 대표는 “지난해 ㈜매크로그래프와 테스트를 통해 ‘괴물’을 국내 기술로 만들 수 있다는 사실을 직접 확인하였으며 본 기술 개발을 통해 보다 섬세하고 강력한 괴물을 만들어 낼 수 있을 것”이라고 밝혔다.
본 프로젝트에서는 괴물과 같은 디지털 크리쳐의 피부 질감을 극사실적으로 표현하기 위해 실제 대상(파충류 등)을 다양한 조명 환경에서 촬영하고 실험해 볼 수 있는 특수 촬영 스튜디오와 제어 장치를 제작․개발하고, 촬영된 영상에서 다양한 질감을 추출하여 괴물 크리쳐에 적용하는 기술을 개발한다. 또한 효율적인 작업 파이프라인을 함께 개발하여 제작 과정의 시간과 비용을 크게 절감할 수 있을 것으로 기대된다.
실사 이미지를 바탕으로 한 극사실 피부 질감의 표현은 고품질 영상의 완성도를 결정짓는 매우 중요한 요소로, 이 기술이 적용된 ‘벤자민 버튼의 시간은 거꾸로 간다’는 2009년 아카데미 시각효과상을 수상하기도 했다.
한국콘텐츠진흥원 문화기술본부의 나문성 본부장은“이번 프로젝트를 통해 영상의 품질 뿐만 아니라 제작의 효율성 측면에서 해외 작품들에 못지않은 경쟁력을 지니게 될 것이며, 추후 한국 CG 산업계의 수준을 전반적으로 향상시킬 수 있을 것으로 기대된다”고 피력했다.
우리 기술이 적용된 ‘괴물2’는 2011년 개봉 예정이다.