[프라임경제] 게임빌(063080, 대표 송병준)이 2018년 1분기 실적을 11일 발표했다.
게임빌의 2018년 1분기 실적은 매출 236억원, 영업손실 58억원, 당기순이익 37억원으로, 전분기 매출 222억원, 영업손실 86억원, 당기순손실 23억원 대비 매출은 14억원 소폭 상승했다. 또 영업손실은 28억원으로 대폭 축소됐으며, 당기순이익은 14억원으로 흑자 전환됐다.
이는 기존 스테디셀러들과 신작들을 바탕으로 국내 매출(45%)과 해외 매출(55%)이 고른 비중을 차지했기 때문이다.
게임빌 관계자는 "이번 실적이 큰 폭으로 상승하진 않았지만 기존 게임과 올해 초 출시한 '로열블러드'가 실적 반등에 영향을 미치고 있다"며 "하반기 '로열블러드'의 글로벌 실적이 더해진다면 만족할 만한 성과를 보일 수 있을 것"이라고 말했다.
한편 게임빌은 글로벌 타깃으로 2분기에만 기대작 3종을 선보일 예정이다. 먼저 이달 중 출격할 MMO 워케임 '가디우스 엠파이어'를 필두로 '로열블러드' '자이언츠 워'가 본격 성장세에 힘을 보탠다.
특히 게임빌의 글로벌 인프라와 서비스 운영 노하우를 기반으로 세계적인 다중접속역할수행게임(MMORPG)의 성공을 목표로 하고 있는 '로열블러드'는 성장 밸런스 및 플레이 동선을 개편하고, 신규 콘텐츠를 추가하는 등 글로벌 시장 환경에 맞춰 새롭게 업그레이드해 출격한다.
또 하반기에는 △엘룬 △탈리온 △코스모 듀얼 △게임빌 프로야구 △NBA GO(가제) △피싱마스터2 등의 MMORPG를 비롯해 △스포츠 △캐주얼 △전략 역할수행게임(RPG)까지 더욱 다양한 장르의 신작들로 글로벌 시장 총공세에 나선다.
게임빌 관계자는 "'엘룬' '게임빌 프로야구' 등 다수의 자체 개발작이 포진돼 있고 글로벌 비즈니스 경쟁력을 통해 획득한 세계적인 라이선스 신작과 유망 파트너들과의 협력 작품 등이 라인업을 갖추고 있어 하반기 실적이 기대된다"고 밝혔다.