[프라임경제] NHN엔터테인먼트(181710·대표 정우진, 이하 NHN엔터)가 2018년 1분기실적을 11일 발표했다.

NHN엔터의 2018년 1분기 매출은 전년동기 2267억원 대비 2.4% 증가한 2322억원을, 영업이익은 전년 92억원 대비 66.6% 상승한 154억원을, 당기순이익은 전년 120억원 대비 425% 증가한 633억원을 기록했다.
1분기 매출을 부문별로 살펴보면, 모바일게임은 일본에서 흥행중인 3 vs 3 PvP 게임 '컴파스'의 안정적인 성장에도 불구하고 기존 작품 자연 감소로 인해 전 분기 649억원 대비 1.9% 줄어든 636억원으로 나타났다.
반면 PC온라인게임은 웹보드 게임의 계절적 성수기 영향으로 전 분기 493억원 대비 7.2% 상승한 528억원으로 매출을 견인하는 역할을 했다.
또 기타 매출은 커머스와 기술 사업 부문의 계절적 비수 영향으로 전 분기 1236억원 대비 6.4% 감소했지만 페이코 거래 확대와 디지털 광고 자회사 인크로스 연결 편입에 따른 광고 매출 증가로 전년 동기 1001억원 대비 15.6% 늘어난 1157억원을 기록했다.
정우진 NHN엔터 대표는 "낚시 기반의 리듬 액션 게임 '피쉬아일랜드2'가 출시를 위한 막바지 단계에 이르렀고 모바일 FPS '크리티컬옵스'와 일본 '모노가타리 IP' 게임, 그리고 인기 애니메이션 'RWBY' 캐릭터를 활용한 '루비 어미티아레나' 등이 하반기 출격을 앞두고 있다"며 "페이코의 경우 간편결제 수단을 넘어 마케팅 미디어 플랫폼으로 변모하기 위해 다양한 신규 서비스 출시를 본격화하고 있어 지속적인 성장을 기대해도 좋다"고 설명했다.
한편 신사업의 핵심인 '페이코' 서비스 현황에 대해서는 거래규모와 이용자 추이가 지속적으로 증가하고 있다.
또 1600여개 모바일기프트 상품 확대와 함께 11번가, 티몬 등 40개 이상의 온라인 쇼핑몰을 대상으로 하는 쇼핑 적립 서비스는 물론 빅데이터와 데이터 분석 기술을 결합한 맞춤 혜택 쿠폰 서비스도 출시했다.