[프라임경제] 세계적 리얼타임 제작 플랫폼을 서비스하는 유니티테크놀로지가 유니티 엔진의 가력한 실시간 랜더링 기술로 제작한 인터랙티브 콘텐츠 '사자의 서'를 17일 공개했다.

이번에 공개된 '사자의 서'는 곧 정식 버전이 공개될 예정인 차세대 엔진 'Unity 2018(이하 유니티 2018)'의 새로운 랜더링 시스템 '스크립터 블렌더 파이프라인'을 활용해 제작된 것으로, 렌더링 프로세스 전체를 관리하고 실제와 가까운 고품질 비주얼과 디테일을 완성할 수 있다.
'유니티 2018'은 지난해 출시돼 큰 호응을 얻은 '유니티 2017'의 타임라인, 시네마 머신과 같은 도구를 제공해 아티스트와 개발자가 팀을 이뤄 더 다양한 작업을 할 수 있도록 지원한 기능에 더해 고급개발자와 엔지니어에게 새로운 기능인 스크립터 블렌더 파이프라인과 c#작업 시스템에 대한 완전한 제어를 제공한다.
또 이 두가지 주요 기능은 지속적인 개선을 통해 유니티에서 빼어난 그래픽 품질을 구현하고 런타임 성능을 높이는데 활용될 예정이다.
유니티 크리에이티브 디렉터는 "실시간 그래픽으로 작업하면서 가장 어려웠던 과제가 숲을 자연스럽게 표현하는 것이었다"며 "사자의 서 제작을 통해 유니티를 활용하면 소규모팀으로도 이런 과제를 달성할 수 있다는 것을 입증했다"고 말했다.
이어 "이런 도전적인 과제를 통해 유니티의 새로운 기능을 발전시키고 있다"며 "우리가 발굴하는 혁신적인 기능을 이용해 개발자가 더욱 훌륭한 콘텐츠를 제작하고 향후에도 이런 기능을 유용하게 활용할 수 있길 바란다"고 밝혔다.